こんにちは、せどらーFです。
最近ですね、
ぼくがせっせと課金してしまっているゲームがあります。
気づけばログイン。
気づけば対戦。
そして気づけば「ポチッ」と課金…。
その犯人がコレ。
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Hex Warriors(ヘックス・ウォリアーズ)でーーす!
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■ Hex Warriors(ヘックス・ウォリアーズ)とは?
Hex Warriorsは、
あの VOODOO が開発した
頭脳系 × カード × 陣取りバトルゲーム。
六角形(ヘックス)のタイルを反転させながら、
攻撃 or 防衛を選び、相手のエリアを奪い合う1対1の対戦形式です。
バトル時間はわずか3分。
制限時間内に
「より多くのヘックスを占領したチームが勝利」
という、ルール自体は超シンプル。
なのに…
これがめちゃくちゃ奥深い。
「もう1戦だけ」が止まらないタイプのやつです🤣
■ カードシステムの魅力
カードの基本構成はこんな感じ。
・コモン
・レア
・エピック
・レジェンダリー
の4ランク。
さらに
人間 / オーク / アンデッド / マシン
の4勢力に分かれており、
同じ勢力を 2 / 4 / 6 体揃えると同盟シナジーでパワーアップ。
この「組み合わせ」がかなり重要。
デッキ構築次第で勝率がガラッと変わります。
カードは勝ち進めば案外サクサク手に入るので、
無課金でも遊べますが…
(※ぼくは我慢できず課金しましたけど…🤣)
■ 六角形タイルの種類と戦略
戦闘中に出現するタイルは主にこの4種。
▷ ゴールドラッシュ
鉱山を確保して経済力アップ。資金源。超重要。
▷ レジェンダリーカード
強烈な英雄ユニットを召喚。逆転の切り札。
▷ 人海戦術(兵舎)
大量展開でゴリ押し可能。物量は正義。
▷ ランダム召喚
完全運ゲー枠。強ユニットを引けたら勝ち確コース。
基本は
鉱山でゴールドを稼ぐ
→ 兵舎と召喚で戦力増強
→ そのまま押し切る
この流れ。
特に重要なのが
「どのヘックスを取るか?」
ゴールドが高いタイルほど高レアユニットの出現率も上がるので、
盤面取り=そのまま勝敗に直結します。
ここがこのゲームの一番面白いところですね。
単なる殴り合いじゃなく、完全に“頭脳戦”です。
■ アップデート情報
以前はVOODOO名物(?)の
謎の“不正級チーター問題”がありましたが…
最近のアップデートでだいぶ改善。
さらに、
・新キャラ9体追加
・うちレジェンダリー4体
・キャンペーンで入手可能
と、環境がガラッと変化しました。
(ぼくも2体GETしました👍)
そして前回のアップデートでは
ユニットに「アビリティ」が追加。
これが戦略を大きく変えてくれました。
■ 注目ユニット:バリスタくん
今回の環境で一気に株を上げたのがコイツ。
バリスタくんで〜す!
(中世の丸太を組んだ戦車…と言うか、筏に槍を乗っけたみたいな見た目…🤣)
(当然のごとく…槍を発射します🚀)
・レア
・マシン属性
・遠距離砲撃型
建物HP、攻撃力、ユニットHPが高く、
レアとは思えないほどの高性能。
ただし…
スピード 0.3 🤣
遅すぎ。
戦場に着く頃には試合が終わってるレベル。
長らく「強いのに使えない残念キャラ」扱いでした。
ところが今回。
アビリティ追加で覚醒。
その名も…
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スチームブースト!
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・スチームブースト1 → 移動速度+100%
・スチームブースト2 → 移動速度+200%
これが本当にデカい。
やっと前線に間に合うようになりました(笑)
ぼくもLv20で解放してから、
マスターⅢランク帯で普通に無双中です。
(たまに負けるけど🤣)
ただし…
ルーンストーン1000必要。
はい、課金コース確定💰️
テキスト
■ 兄貴分「カタパルト」
ちなみに上位互換的存在が
エピックの「カタパルト」。
性能はさらに上。
ですが…
スピード 0.2 🤣
もはや置物。
育て切れば最強ですが、
カード必要枚数&ゴールドが倍以上。
無課金だと相当長期戦です。
アビリティ解放も遠い道のり…。
下手したら数年コースかもしれません(笑)
(5年くらいかかるんじゃないかな🤣)
なので現実的には
バリスタ育成がコスパ最強かなと思ってます。
本日の記事は少々長くなりましたので、この辺で。
デッキ編成や細かい戦術は、
また明日まとめますね。
以上、
昭和のファミコン12連射名人・せどらーFがお届けしました。



